上联:马化腾丁磊打架;下联:人生反正为开心——这波产业分析我服了
“游戏行业寒冬,欢迎喜庆新春”??? |
文/托马斯之颅
最近,一个叫做“王斌给您对对联”的自动对联网站在玩家中掀起了一波浪潮。原因在于它创作出了“死亡搁浅在做了,生活得闲且放松”这样的旷世绝对,毫不留情地披露了小岛秀夫研发新品的心路历程。
上周,游戏研究社试着出了几个对子,发现这个网站对游戏理解极深,且对各大厂商如数家珍。于是葡萄君一时兴起,也拿几个涉及游戏产业的上联试了一试,结果发现它不只是一名出色的游戏评论家,还是一名文笔优美,具备远见卓识的产业观察家。
比如面对“版号解禁”的上联,它以“花香草香”回应,意象平实又不乏诗意,生动描摹出了版号重开当日,从业者不分公司大小,职位高低,一同欢呼雀跃的场景,以及人人受益的实质。
面对“游戏行业寒冬”,它又泰然自若地给出了“欢迎喜庆新春”的下联,俨然是一名深知“冬天来了,春天还会远吗?“道理的智者,具备穿透行业周期的眼光。
事实上,它对游戏产业的未来有一种坚定的乐观主义精神。例如它认为虽然“总量控制”,但行业仍旧能“保障供给”。
有时候这种回答有些隐晦,例如“发行缺产品”对应“开创富农家”——何为富农家?仔细分析,应该是一分耕耘,一分收获的CP。的确,能做出优质产品的CP在这种环境下更加抢手,也更容易积累财富。
但面对大是大非的问题,它的回答绝不含糊。“道德委员会”是什么?“和谐天下公”。这应该是语出《礼记·大道之行也》:“大道之行也,天下为公,选贤与能,讲信修睦。”足见其对这项制度的深入理解。
更可贵的是,它不只了解产业宏观的走势,还能深入到游戏研发的各个环节当中,一针见血地点出每个岗位的本质。
例如“游戏程序”的下联是“品读典籍”,这把技术人员终身学习的本质刻画得淋漓尽致,一个“品”字更是刻画出了他们对学习知识的甘之若饴。
它对“游戏策划”的刻板印象则是“打击工程”——好吧,总提需求的策划的确和程序不太对付。
“游戏美术”则是“上进香车”。这个回答看似摸不清头脑,却其实既点出了美术人员苦练绘画水平,不断精进的特质,又用“香”字暗示了这一岗位的男女比例。
它对“游戏运营”的印象是“专搞夺标”……看来它对当代手游的商业化设计颇有微词。
产品经理的判词就有些壮烈了:“购物服务精神”。是啊,产品经理往往要沟通不同岗位的需求,并通过买冰棍,买零食,买午餐等方式讨得沟通对象的欢心,实在辛酸。
而对如今最吃香的技术美术的解读是“勤俭节约佳绩”。这个回答实在入木三分,把技术美术节省资源消耗,实现更优效果的职业特质洞察得一清二楚。
遗憾的是,虽然它对游戏公司也有自己的见解,但言语间有些吹捧的意味,没有体现出产业观察家的客观中立,铮铮铁骨。
例如“腾讯互娱”对应“跨步上梁”。仔细分析,它应该想说如果当今游戏行业是一个屋子,那腾讯便已经轻身跃上房梁,抵达了新的高度。
“盛大游戏”则是“明媚归来”,应该是在说其调整之后的状态。
对三七互娱、完美世界等大厂的评论也是如此,辞藻华丽,文采飞扬,甚至令人怀疑是否收了润笔费。
当然也有一些厂商获得了奇妙的待遇……
搜狐:???
鸳鸯:???
咋就逍遥了
你朋友多行了吧
它对现象级游戏产品的评论也是不吝赞美,甚至有点儿用力过猛。
而对于个别海外游戏公司,它的评论又如秋风扫落叶般冷酷无情。
那它对行业格局,以及公司间的合纵连横有什么看法?葡萄君拿腾讯网易两大巨头试了试,邀请它分析两家公司未来的关系。
他们会有合作吗?很可惜,对联给出了否定的答案。
那要是稍微具体一点儿,说两位老板可以合作共赢呢?它的态度似乎更加嘲讽。
更不厚道的是,它还对两家公司的竞争抱有一种幸灾乐祸的态度。
不过对于这两家巨头游戏业务的负责人,它表现得极为谄媚,或许是想挽回一些关系。
最后,无比重要的是,它对游戏媒体确实理解深刻,不吹不黑,评论全无半点私心。
好了,这位同学请坐,你的回答到位了。
(本文纯属娱乐,对“王斌给您对对联”感兴趣的读者,可以复制:https://ai.binwang.me/couplet/ 在浏览器中打开)
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